1.該案例為PC端休閑小游戲,通過Unity3d引擎開發(fā)
2.開發(fā)周期為30天
3.游戲主要用到了自動尋路技術,LineRenderer渲染器,以及Unity3d自動加載腳本
4.游戲為個人項目,并沒有上市發(fā)售
自動尋路,LineRenderer渲染,休閑小游戲
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