服務(wù)內(nèi)容全部包含:
負(fù)責(zé)Unity3D手機游戲或應(yīng)用程序的客戶端開發(fā),基于Unity3D引擎實現(xiàn)游戲或應(yīng)用的核心功能。
根據(jù)策劃案實現(xiàn)游戲邏輯和游戲UI,使用Unity的編輯器創(chuàng)建游戲場景、控制游戲?qū)ο笾械倪壿?、實現(xiàn)用戶界面等。
根據(jù)需求進(jìn)行3D或2D游戲的開發(fā),包括角色建模、場景搭建、動畫制作等。
進(jìn)行游戲性能優(yōu)化,確保游戲在各種硬件平臺上運行流暢。
與美術(shù)、策劃、產(chǎn)品經(jīng)理等其他團(tuán)隊成員密切合作,協(xié)助實現(xiàn)游戲的功能
服務(wù)優(yōu)勢:
1. 熟練掌握Unity引擎:
深入理解Unity的架構(gòu)和工作原理,能夠高效利用引擎提供的各種功能和工具。
熟悉Unity的編輯器界面和操作流程,能夠快速搭建場景、調(diào)整參數(shù)和進(jìn)行調(diào)試。
2. 優(yōu)秀的編程能力:
精通C#或其他Unity支持的編程語言,能夠編寫高效、可維護(hù)的代碼。
熟悉面向?qū)ο缶幊趟枷牒驮O(shè)計模式,能夠設(shè)計合理的游戲架構(gòu)和模塊。
3. 出色的圖形和視覺效果能力:
了解3D圖形學(xué)基
服務(wù)前需客戶提供的信息:
一、項目概述
項目名稱:例如,《奇幻冒險島:失落的神廟》Unity客戶端開發(fā)項目。
項目類型:ARPG(動作角色扮演游戲)或其他類型的游戲。
項目目標(biāo):描述項目的核心目標(biāo),如為玩家提供沉浸式的冒險體驗,實現(xiàn)高度自由的游戲玩法等。
二、游戲背景與世界觀
故事背景:詳細(xì)闡述游戲的故事背景,包括世界觀設(shè)定、主要角色、故事情節(jié)等。
場景描述:描述游戲中的各個場景,如森林、城市、神廟等,以及它們的特色和
娛樂小游戲開發(fā)APP游戲開發(fā)游戲原生開發(fā)客戶端+服務(wù)端開發(fā)U3D全部平臺手機+Pad端解密冒險游戲休閑益智游戲角色扮演游戲經(jīng)營策略游戲