服務(wù)區(qū)域:全國(guó)
服務(wù)內(nèi)容全部包含:
3D動(dòng)畫(huà)工作室的核心是通過(guò)“角色塑造”與“場(chǎng)景構(gòu)建”的深度結(jié)合,實(shí)現(xiàn)故事敘事與視覺(jué)表達(dá)。從前期概念到后期合成,每個(gè)環(huán)節(jié)都需圍繞“角色動(dòng)作的真實(shí)性”和“場(chǎng)景氛圍的沉浸感”展開(kāi),最終通過(guò)技術(shù)與藝術(shù)的融合,輸出高質(zhì)量的動(dòng)畫(huà)作品。角色設(shè)定:確定角色外形(比例、體型、服飾)、性格特征、表情風(fēng)格(寫(xiě)實(shí) / 卡通),輸出角色轉(zhuǎn)面圖、表情模板、細(xì)節(jié)特寫(xiě)(如面部肌肉結(jié)構(gòu)、服飾紋理)。
服務(wù)優(yōu)勢(shì):
可自由創(chuàng)造現(xiàn)實(shí)中不存在的奇幻場(chǎng)景(如浮空城堡、外星世界)與角色(擬人化生物、機(jī)械生命體),通過(guò)高精度建模、材質(zhì)與燈光設(shè)計(jì),將概念設(shè)定完整落地,滿(mǎn)足導(dǎo)演或客戶(hù)對(duì) “非現(xiàn)實(shí)世界” 的極致想象。
例:在科幻動(dòng)畫(huà)中,角色在金屬質(zhì)感的未來(lái)城市中戰(zhàn)斗,場(chǎng)景的光影與角色機(jī)械外骨骼的反光特效相互呼應(yīng),強(qiáng)化視覺(jué)風(fēng)格統(tǒng)一性。
服務(wù)前需客戶(hù)提供的信息:
項(xiàng)目基本背景
項(xiàng)目名稱(chēng)、用途(如動(dòng)畫(huà)電影、廣告短片、游戲 CG、教育動(dòng)畫(huà)等)、目標(biāo)受眾(兒童 / 成人 / 特定群體)、傳播渠道(院線(xiàn) / 網(wǎng)絡(luò)平臺(tái) / 線(xiàn)下活動(dòng)等)。
例:若為汽車(chē)品牌廣告,需明確是宣傳新車(chē)功能(面向消費(fèi)者)還是品牌理念(面向行業(yè)),投放平臺(tái)是短視頻平臺(tái)(需適配 9:16 豎屏)還是線(xiàn)下發(fā)布會(huì)(需 4K 高清大屏)。
時(shí)長(zhǎng)與預(yù)算范圍
明確動(dòng)畫(huà)總時(shí)長(zhǎng)(如 30 秒廣告、5 分鐘短片
其他:
雇主在設(shè)計(jì)過(guò)程中如果有設(shè)計(jì)內(nèi)容或要求的更改需要重新商議價(jià)格和工期
服務(wù)商需要按照雇主反饋內(nèi)容進(jìn)行修改,前提是沒(méi)有超出最初商議的設(shè)計(jì)內(nèi)容和要求
作品設(shè)計(jì)完成雇主要求修改,進(jìn)入修改環(huán)節(jié)后不支持退款,支持修改完善
極簡(jiǎn)風(fēng)格機(jī)器動(dòng)畫(huà)醫(yī)學(xué)動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)原理動(dòng)畫(huà)影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)建筑動(dòng)畫(huà)360全景動(dòng)畫(huà)VR動(dòng)畫(huà)3D人物建模3D場(chǎng)景建模企業(yè)宣傳企業(yè)招聘產(chǎn)品宣傳科普教育