服務(wù)區(qū)域:全國
服務(wù)內(nèi)容全部包含:
我的游戲開發(fā)服務(wù)涵蓋全流程技術(shù)支持,包括:1)引擎選型(Unity/Unreal)與架構(gòu)設(shè)計;2)核心玩法開發(fā)(角色控制/AI/技能系統(tǒng));3)2D/3D多平臺適配與性能優(yōu)化(內(nèi)存/渲染/加載);4)工具鏈開發(fā)(關(guān)卡編輯器/自動化測試);5)聯(lián)機服務(wù)(同步框架/匹配系統(tǒng));6)美術(shù)協(xié)作(Shader/動畫管線優(yōu)化);7)數(shù)據(jù)分析與熱更新支持。提供從原型設(shè)計到上線的全周期解決方案,適用于獨立游戲到中
服務(wù)優(yōu)勢:
1、全棧技術(shù)能力——精通Unity/Unreal雙引擎,覆蓋從底層架構(gòu)設(shè)計到上層玩法實現(xiàn)的完整技術(shù)鏈,確保項目高效落地;
2、性能優(yōu)化專精——深度掌握多平臺(移動/PC/主機)性能調(diào)優(yōu)方案,如GPU Instancing、資源動態(tài)加載等,保障流暢體驗;
3、工業(yè)化管線支持——提供自定義編輯器工具、自動化測試及CI/CD流程,顯著提升團隊協(xié)作效率;
4、實戰(zhàn)經(jīng)驗豐富——成功交付過RPG、FPS、休閑
服務(wù)前需客戶提供的信息:
① 需求分析:項目需求整理,細化功能,梳理概要需求文檔和詳細需求文檔。
② 項目立項:項目安排人員,分配開發(fā) 設(shè)計 項目經(jīng)理 項目客服 項目測試 開展內(nèi)部討論會 研討項目功能 內(nèi)部需求信息對齊。
③ 設(shè)計原型圖/效果圖:把項目的每個頁面和功能按鈕所涉及的交互都設(shè)計出來。
④ ui返工修改:跟客戶發(fā)了效果圖之后 客戶提修改意見等 會涉及返工修改 增加時長。
⑤ 確認好效果圖之后 項目開始開發(fā)前端和后
其他:
前期提供需求分析、可行性研究及方案設(shè)計,梳理需求并規(guī)劃架構(gòu);測試階段開展功能、性能、兼容性及安全性測試,保障質(zhì)量;部署時搭建環(huán)境、遷移數(shù)據(jù),協(xié)助驗收;運維期監(jiān)控系統(tǒng)、排查故障,提供技術(shù)支持與培訓(xùn);還包括系統(tǒng)優(yōu)化、功能迭代,以及知識產(chǎn)權(quán)保護和合規(guī)性支持,全方位助力軟件落地與長效運行。
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