服務(wù)區(qū)域:全國(guó)
服務(wù)內(nèi)容全部包含:
我的游戲開(kāi)發(fā)服務(wù)涵蓋全流程技術(shù)支持,包括:1)引擎選型(Unity/Unreal)與架構(gòu)設(shè)計(jì);2)核心玩法開(kāi)發(fā)(角色控制/AI/技能系統(tǒng));3)2D/3D多平臺(tái)適配與性能優(yōu)化(內(nèi)存/渲染/加載);4)工具鏈開(kāi)發(fā)(關(guān)卡編輯器/自動(dòng)化測(cè)試);5)聯(lián)機(jī)服務(wù)(同步框架/匹配系統(tǒng));6)美術(shù)協(xié)作(Shader/動(dòng)畫(huà)管線(xiàn)優(yōu)化);7)數(shù)據(jù)分析與熱更新支持。提供從原型設(shè)計(jì)到上線(xiàn)的全周期解決方案,適用于獨(dú)立游戲到中
服務(wù)優(yōu)勢(shì):
1、全棧技術(shù)能力——精通Unity/Unreal雙引擎,覆蓋從底層架構(gòu)設(shè)計(jì)到上層玩法實(shí)現(xiàn)的完整技術(shù)鏈,確保項(xiàng)目高效落地;
2、性能優(yōu)化專(zhuān)精——深度掌握多平臺(tái)(移動(dòng)/PC/主機(jī))性能調(diào)優(yōu)方案,如GPU Instancing、資源動(dòng)態(tài)加載等,保障流暢體驗(yàn);
3、工業(yè)化管線(xiàn)支持——提供自定義編輯器工具、自動(dòng)化測(cè)試及CI/CD流程,顯著提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作效率;
4、實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)豐富——成功交付過(guò)RPG、FPS、休閑
服務(wù)前需客戶(hù)提供的信息:
① 需求分析:項(xiàng)目需求整理,細(xì)化功能,梳理概要需求文檔和詳細(xì)需求文檔。
② 項(xiàng)目立項(xiàng):項(xiàng)目安排人員,分配開(kāi)發(fā) 設(shè)計(jì) 項(xiàng)目經(jīng)理 項(xiàng)目客服 項(xiàng)目測(cè)試 開(kāi)展內(nèi)部討論會(huì) 研討項(xiàng)目功能 內(nèi)部需求信息對(duì)齊。
③ 設(shè)計(jì)原型圖/效果圖:把項(xiàng)目的每個(gè)頁(yè)面和功能按鈕所涉及的交互都設(shè)計(jì)出來(lái)。
④ ui返工修改:跟客戶(hù)發(fā)了效果圖之后 客戶(hù)提修改意見(jiàn)等 會(huì)涉及返工修改 增加時(shí)長(zhǎng)。
⑤ 確認(rèn)好效果圖之后 項(xiàng)目開(kāi)始開(kāi)發(fā)前端和后
其他:
前期提供需求分析、可行性研究及方案設(shè)計(jì),梳理需求并規(guī)劃架構(gòu);測(cè)試階段開(kāi)展功能、性能、兼容性及安全性測(cè)試,保障質(zhì)量;部署時(shí)搭建環(huán)境、遷移數(shù)據(jù),協(xié)助驗(yàn)收;運(yùn)維期監(jiān)控系統(tǒng)、排查故障,提供技術(shù)支持與培訓(xùn);還包括系統(tǒng)優(yōu)化、功能迭代,以及知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)和合規(guī)性支持,全方位助力軟件落地與長(zhǎng)效運(yùn)行。