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游戲外包
進(jìn)行中
游戲動作設(shè)計
招標(biāo)·按項目付費
2022-07-20發(fā)布
需求標(biāo)題
游戲外包
需求描述
一、我們要做的事: 基于unity 3d和Pico VR SDK搭建一個Pico專屬的VR Demo,主要目的是對比Unity原生音效和我們自研的音效,物體/模型的外觀并不重要,有個表示就可以了 二、需要設(shè)備和工具(我們可提供) 硬件:Neo 3頭盔 軟件: VR SDK 三、場景要求 3.1 基本場景 1)地板,使用默認(rèn)材質(zhì)即可,范圍30m*30m,有邊界(人走到邊上不會掉下去); 2)天空,使用默認(rèn)材質(zhì)即可; 3)玩家:初始時站在地面正中間,有一定高度(正常人類身高即可),可在地面走動,可以轉(zhuǎn)頭、點頭和擺頭;不可跳躍,不可飛行; 4)游戲Object: 初始時,Object位于Player正前方5m,可通過控件進(jìn)行移動,可以任意調(diào)節(jié)三維坐標(biāo)(無重力); 在Object上添加三個箭頭(兩兩垂直,類似三維坐標(biāo)的表示法),表示這個Object的朝向和旋轉(zhuǎn)角度;箭頭的始發(fā)點都在Object的幾何中心處; Object用基本(方塊、球、柱體等等)來表示即可。 5)無視所有碰撞體積,物體間直接穿模即可。 3.2 游戲UI 帶控件的UI界面設(shè)置面板,其中包括8個推子、4個按鈕,初始顯示在Player當(dāng)前朝向的正前方,合適距離、合適高度,便于遙控器調(diào)節(jié);控件具體功能詳見第四節(jié); 3.3 硬件控制 1)可用遙控器隱藏/顯示UI界面,每次顯示UI時都顯示在Player當(dāng)前朝向的正前方,合適距離、合適高度,便于遙控器調(diào)節(jié); 2)可用遙控器控制走動;走動時,若UI已顯示,則無需改變UI位置,但要保證遙控器能控制到(如果正好處于UI側(cè)面或者和UI夾角太小,可以不考慮); 四、功能詳述 4.1 游戲位置調(diào)整: 1)調(diào)節(jié)游戲的三維坐標(biāo),遵循unity三維坐標(biāo)定義即可,范圍均為-15m~+15m;三個坐標(biāo)均用推子控制,步長; 2)調(diào)節(jié)游戲的yaw/三個旋轉(zhuǎn)角度,范圍分別是±180/±90/±90度,以初始朝向為0度,分別以向右轉(zhuǎn)動/向上抬頭/向右擺頭為正方向;三個角度均用推子控制,步長1度; 4.2 運動狀態(tài)切換: 游戲可以在“固定位置”或“**旋轉(zhuǎn)”兩個狀態(tài)間切換,用按鈕或開關(guān)來控制; 4.3 旋轉(zhuǎn)狀態(tài)下,可設(shè)置: 1)旋轉(zhuǎn)速度,范圍是每秒0.1~0.5圈,默認(rèn)0.1圈;用推子控制,步長是0.01圈; 2)順/逆時針切換,用按鈕或開關(guān)控制; 3)旋轉(zhuǎn)半徑,范圍是0.5m~12m,用推子控制,步長 4)跟隨狀態(tài),表示游戲始終圍繞旋轉(zhuǎn),或者圍繞固定圓心旋轉(zhuǎn),可在這兩個狀態(tài)間隨時切換;用按鈕或開關(guān)控制; 4.4 轉(zhuǎn)動狀態(tài)下,4.1節(jié)所述的六個推子均不可調(diào),但這六個推子的數(shù)值需要隨著轉(zhuǎn)動而實時更新,并實時保存4.1中所有控件狀態(tài)及其后臺數(shù)據(jù),以便再次固定時使用; 4.5 固定狀態(tài)下,4.2節(jié)所述的所有控件均不可調(diào),其中轉(zhuǎn)動半徑還需要隨著XYZ變化而實時更新,并實時4.2中所有控件狀態(tài)及其后臺數(shù)據(jù),以便再次旋轉(zhuǎn)時使用; 4.6 自研音效處理: 游戲上要掛載一個單聲道AudioSource,采樣率48000Hz; 并給這個游戲編寫,在中進(jìn)行自研音頻處理;代碼中需要將pl的三維坐標(biāo)和三個轉(zhuǎn)角,以及游戲的三維坐標(biāo)和三個轉(zhuǎn)角,都傳遞給自研音效庫;自研音效庫會在對接時提供; 4.7 原生/自研游戲音效切換: 可以在Unity原生音效(走unity系統(tǒng))和自研音效()之間切換;使用Unity原生音效時,場景使用“山洞”,其他音效參數(shù)在對接時提供;用按鈕或開關(guān)控制; 4.8 多個游戲 游戲可以有多個,每一個都要掛載4.6所述的AudioSource以及游戲,可以用遙控器選定不同并調(diào)節(jié)其對應(yīng)的控件數(shù)值;注意,在選定某個后,將控件數(shù)值更新成該所擁有的數(shù)值; 五、運行要求 1. 低延時,人耳感知不到; 2. 運行流暢,不卡頓; 六、交付物 1. 全部游戲代碼 2. 游戲代碼的編譯工具和編譯方式 3. 游戲Demo的APK安裝文件 4. 游戲Demo的使用說明 七、后續(xù)技術(shù)支持 1. 游戲場景、游戲功能、游戲代碼的修改方法,以及pico sdk的關(guān)鍵調(diào)用方法; 2. 相關(guān)的功能擴展(比如增加一個游戲物體)
預(yù)算金額
需人才報價
允許參與人才數(shù)量
不限
人才所在地
--
人才類型
--
工作反饋要求
無要求
期望完成日期
--
開票類型要求
無要求
我能做此任務(wù)
發(fā)布類似任務(wù)
如果你也有類似任務(wù),一鍵發(fā)布任務(wù)
5分鐘有求必應(yīng),快速解決任務(wù),提供品質(zhì)服務(wù)
全程交易保障服務(wù),輕松解決企服任務(wù)

創(chuàng)建任務(wù)

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