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工商財(cái)稅
設(shè)計(jì)與創(chuàng)意
技術(shù)開(kāi)發(fā)
策劃與營(yíng)銷
知識(shí)產(chǎn)權(quán)
數(shù)字資產(chǎn)交易
影視與動(dòng)畫(huà)
國(guó)際服務(wù)
用工成本優(yōu)化
科技服務(wù)
法律服務(wù)
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    AR掃描識(shí)圖小程序
    5000元
    AR/MR外包制作
    需求類型
    AR小程序掃描識(shí)圖后,彈出圖片對(duì)應(yīng)的視頻(全屏視頻即可);AR小程序不需要加載動(dòng)畫(huà)和模型的功能,僅需要掃圖彈視頻即可;需掃描的圖片和視頻都是自制,可提前上傳,但非一次性上傳,所以需要一個(gè)可以管理圖片和視頻上傳的后臺(tái) 以下列出核心功能點(diǎn)(以此為標(biāo)準(zhǔn)作為開(kāi)發(fā)依據(jù)): 1. 開(kāi)發(fā)方案:微信小程序AR接口 + 騰訊云圖像識(shí)別服務(wù) 2. 授權(quán)碼登錄:用戶輸入產(chǎn)品附帶的授權(quán)碼,并綁定微信或手機(jī)號(hào)進(jìn)行登錄。 3. AR 掃描:掃描卡片、畫(huà)冊(cè)或圖書(shū)上的圖片,彈出對(duì)應(yīng)的視頻。 4. 視頻彈出形式:全屏視頻(橫屏或豎屏), 由后臺(tái)選擇決定。 5. 視頻播放控制:全屏視頻支持播放/暫停和清晰度選擇(如 1080p、720p 等)。 6. 后臺(tái)管理:批量上傳、管理圖片和視頻,可設(shè)置視頻彈出形式(橫屏或豎屏)。 7. 并發(fā)處理:使用負(fù)載均衡,CDN加速等三方服務(wù)的基礎(chǔ)上,小程序后期需能夠處理 1 萬(wàn)-5 萬(wàn)用戶量和高并發(fā)訪問(wèn)。 8. 掃描次數(shù)限制:限制單個(gè)用戶每日和每小時(shí)的掃描次數(shù)和掃描頻率 9. 數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì):統(tǒng)計(jì)用戶注冊(cè)量、小程序使用次數(shù)等數(shù)據(jù),并在后臺(tái)可視化展示。
    其他AndroidiOSAR/MR小程序
    進(jìn)行中 2025-01-08發(fā)布
    招標(biāo)-按項(xiàng)目付費(fèi)
    AR掃描識(shí)圖小程序
    5000元
    AR/MR+行業(yè)解決方案
    需求類型
    AR小程序掃描識(shí)圖后,彈出圖片對(duì)應(yīng)的視頻(全屏視頻即可);AR小程序不需要加載動(dòng)畫(huà)和模型的功能,僅需要掃圖彈視頻即可;需掃描的圖片和視頻都是自制,可提前上傳,但非一次性上傳,所以需要一個(gè)可以管理圖片和視頻上傳的后臺(tái) 以下列出核心功能點(diǎn)(以此為標(biāo)準(zhǔn)作為開(kāi)發(fā)依據(jù)): 1. 開(kāi)發(fā)方案:微信小程序AR接口 + 騰訊云圖像識(shí)別服務(wù) 2. 授權(quán)碼登錄:用戶輸入產(chǎn)品附帶的授權(quán)碼,并綁定微信或手機(jī)號(hào)進(jìn)行登錄。 3. AR 掃描:掃描卡片、畫(huà)冊(cè)或圖書(shū)上的圖片,彈出對(duì)應(yīng)的視頻。 4. 視頻彈出形式:全屏視頻(橫屏或豎屏), 由后臺(tái)選擇決定。 5. 視頻播放控制:全屏視頻支持播放/暫停和清晰度選擇(如 1080p、720p 等)。 6. 后臺(tái)管理:批量上傳、管理圖片和視頻,可設(shè)置視頻彈出形式(橫屏或豎屏)。 7. 并發(fā)處理:使用負(fù)載均衡,CDN加速等三方服務(wù)的基礎(chǔ)上,小程序后期需能夠處理 1 萬(wàn)-5 萬(wàn)用戶量和高并發(fā)訪問(wèn)。 8. 掃描次數(shù)限制:限制單個(gè)用戶每日和每小時(shí)的掃描次數(shù)和掃描頻率 9. 數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì):統(tǒng)計(jì)用戶注冊(cè)量、小程序使用次數(shù)等數(shù)據(jù),并在后臺(tái)可視化展示。
    AR/MR教育iOSAndroidC端客戶
    進(jìn)行中 2025-01-08發(fā)布
    招標(biāo)-按項(xiàng)目付費(fèi)
    AR掃描識(shí)圖小程序
    5000元
    AR/MR外包制作
    需求類型
    AR小程序掃描識(shí)圖后,彈出圖片對(duì)應(yīng)的視頻(全屏視頻即可);AR小程序不需要加載動(dòng)畫(huà)和模型的功能,僅需要掃圖彈視頻即可;需掃描的圖片和視頻都是自制,可提前上傳,但非一次性上傳,所以需要一個(gè)可以管理圖片和視頻上傳的后臺(tái) 以下列出核心功能點(diǎn)(以此為標(biāo)準(zhǔn)作為開(kāi)發(fā)依據(jù)): 1. 開(kāi)發(fā)方案:微信小程序AR接口 + 騰訊云圖像識(shí)別服務(wù) 2. 授權(quán)碼登錄:用戶輸入產(chǎn)品附帶的授權(quán)碼,并綁定微信或手機(jī)號(hào)進(jìn)行登錄。 3. AR 掃描:掃描卡片、畫(huà)冊(cè)或圖書(shū)上的圖片,彈出對(duì)應(yīng)的視頻。 4. 視頻彈出形式:全屏視頻(橫屏或豎屏), 由后臺(tái)選擇決定。 5. 視頻播放控制:全屏視頻支持播放/暫停和清晰度選擇(如 1080p、720p 等)。 6. 后臺(tái)管理:批量上傳、管理圖片和視頻,可設(shè)置視頻彈出形式(橫屏或豎屏)。 7. 并發(fā)處理:使用負(fù)載均衡,CDN加速等三方服務(wù)的基礎(chǔ)上,小程序后期需能夠處理 1 萬(wàn)-5 萬(wàn)用戶量和高并發(fā)訪問(wèn)。 8. 掃描次數(shù)限制:限制單個(gè)用戶每日和每小時(shí)的掃描次數(shù)和掃描頻率 9. 數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì):統(tǒng)計(jì)用戶注冊(cè)量、小程序使用次數(shù)等數(shù)據(jù),并在后臺(tái)可視化展示。
    進(jìn)行中 2025-01-08發(fā)布
    招標(biāo)-按項(xiàng)目付費(fèi)
    發(fā)布任務(wù)
    虛擬人在直播和游戲行業(yè)解決方案
    3000元
    AR/MR+行業(yè)解決方案
    需求類型
    一、虛擬人技術(shù)現(xiàn)狀以及虛擬人技術(shù)在游戲應(yīng)用領(lǐng)域的研發(fā)分析報(bào)告。 1. 基于國(guó)內(nèi)外,了解虛擬人技術(shù)的現(xiàn)狀:分析虛擬人技術(shù)的發(fā)展、應(yīng)用場(chǎng)景和未來(lái)趨勢(shì); 2. 虛擬人在游戲中的應(yīng)用:聚焦虛擬人在游戲中的成功案例,研究這些案例的技術(shù)實(shí)現(xiàn)、市場(chǎng)影響以及玩家體驗(yàn); 3. 虛擬人技術(shù)核心技術(shù)難度和實(shí)現(xiàn),包括以下:AI與機(jī)器學(xué)習(xí):虛擬人的智能程度如何通過(guò)AI技術(shù)實(shí)現(xiàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR):虛擬人如何在沉浸式環(huán)境中表現(xiàn);動(dòng)作捕捉與面部識(shí)別:虛擬人如何通過(guò)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)采集和處理進(jìn)行精準(zhǔn)模擬。語(yǔ)音合成與自然語(yǔ)言處理:虛擬人的對(duì)話和語(yǔ)音交互能力。 4. 虛擬人在游戲中的應(yīng)用 5. 成功案例分析 6. 未來(lái)發(fā)展趨勢(shì) 技術(shù)發(fā)展:虛擬人技術(shù)未來(lái)可能的突破方向,包括更高精度的AI、更加自然的語(yǔ)音交互和更沉浸的體驗(yàn)。 虛擬人與游戲行業(yè)的融合:虛擬人將如何與游戲中的其他技術(shù)(如AR、大數(shù)據(jù)等)結(jié)合,創(chuàng)造全新的游戲體驗(yàn)。 市場(chǎng)前景與挑戰(zhàn):虛擬人技術(shù)在游戲行業(yè)的商業(yè)潛力和面臨的挑戰(zhàn)(如技術(shù)難題、用戶接受度等)。 二、報(bào)告結(jié)構(gòu) 1. 引言:簡(jiǎn)要說(shuō)明報(bào)告背景、研究目的及意義。 2. 虛擬人技術(shù)現(xiàn)狀分析:對(duì)虛擬人技術(shù)的定義、發(fā)展和應(yīng)用進(jìn)行詳細(xì)解析。 3. 虛擬人在游戲中的應(yīng)用與案例分析:對(duì)成功案例進(jìn)行深度分析,重點(diǎn)探討技術(shù)實(shí)現(xiàn)和用戶體驗(yàn)。 4. 虛擬人技術(shù)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì):預(yù)測(cè)未來(lái)可能的技術(shù)創(chuàng)新與應(yīng)用發(fā)展方向。 5. 結(jié)論與建議:總結(jié)虛擬人在游戲中的成功要素,并提出未來(lái)發(fā)展建議。 三、研究方法 文獻(xiàn)調(diào)研:查閱學(xué)術(shù)論文、行業(yè)報(bào)告、技術(shù)白皮書(shū)等,了解虛擬人技術(shù)的最新進(jìn)展。 案例分析:通過(guò)分析成功的虛擬人應(yīng)用案例,研究其技術(shù)特點(diǎn)和市場(chǎng)影響。 專家訪談:若可能,采訪相關(guān)領(lǐng)域的專家或從業(yè)者,獲取第一手?jǐn)?shù)據(jù)和見(jiàn)解。 數(shù)據(jù)分析:如果有相關(guān)的市場(chǎng)或用戶數(shù)據(jù),可以結(jié)合數(shù)據(jù)分析來(lái)支持報(bào)告的論點(diǎn)。 四、報(bào)告格式與交付 格式要求:PDF或Word格式,內(nèi)容需清晰、結(jié)構(gòu)合理,圖表和數(shù)據(jù)需要適當(dāng)支持分析。一、虛擬人技術(shù)現(xiàn)狀以及虛擬人技術(shù)在游戲應(yīng)用領(lǐng)域的研發(fā)分析報(bào)告。 1. 基于國(guó)內(nèi)外,了解虛擬人技術(shù)的現(xiàn)狀:分析虛擬人技術(shù)的發(fā)展、應(yīng)用場(chǎng)景和未來(lái)趨勢(shì); 2. 虛擬人在游戲中的應(yīng)用:聚焦虛擬人在游戲中的成功案例,研究這些案例的技術(shù)實(shí)現(xiàn)、市場(chǎng)影響以及玩家體驗(yàn); 3. 虛擬人技術(shù)核心技術(shù)難度和實(shí)現(xiàn),包括以下:AI與機(jī)器學(xué)習(xí):虛擬人的智能程度如何通過(guò)AI技術(shù)實(shí)現(xiàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR):虛擬人如何在沉浸式環(huán)境中表現(xiàn);動(dòng)作捕捉與面部識(shí)別:虛擬人如何通過(guò)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)采集和處理進(jìn)行精準(zhǔn)模擬。語(yǔ)音合成與自然語(yǔ)言處理:虛擬人的對(duì)話和語(yǔ)音交互能力。 4. 虛擬人在游戲中的應(yīng)用 ? 虛擬人角色設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn): ? 游戲中虛擬人的角色設(shè)計(jì)原則。 ? 從傳統(tǒng)NPC到智能化虛擬人的演變。 ? 技術(shù)實(shí)現(xiàn): ? 游戲引擎中虛擬人的技術(shù)集成(例如,Unity、Unreal Engine)。 ? 動(dòng)作捕捉與實(shí)時(shí)渲染技術(shù)在游戲中的應(yīng)用。 ? 玩家交互: ? 虛擬人如何與玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng)、情感反饋及個(gè)性化定制。 ? 虛擬人如何提升玩家沉浸感與互動(dòng)體驗(yàn)。 5. 成功案例分析 案例選擇標(biāo)準(zhǔn):選擇那些在玩家中有顯著影響力、技術(shù)突破性以及市場(chǎng)成功的游戲。 ? 案例內(nèi)容:游戲背景、虛擬人的設(shè)計(jì)理念、技術(shù)實(shí)現(xiàn)、玩家反饋、市場(chǎng)表現(xiàn)等。 ? 游戲內(nèi)虛擬人技術(shù)的創(chuàng)新性和市場(chǎng)反響。 ? 玩家參與度、活躍度與虛擬人互動(dòng)的效果。 ? 收入與游戲生命周期的延續(xù)性。 6. 未來(lái)發(fā)展趨勢(shì) ? 技術(shù)發(fā)展:虛擬人技術(shù)未來(lái)可能的突破方向,包括更高精度的AI、更加自然的語(yǔ)音交互和更沉浸的VR體驗(yàn)。 ? 虛擬人與游戲行業(yè)的融合:虛擬人將如何與游戲中的其他技術(shù)(如AR、VR、大數(shù)據(jù)等)結(jié)合,創(chuàng)造全新的游戲體驗(yàn)。 ? 市場(chǎng)前景與挑戰(zhàn):虛擬人技術(shù)在游戲行業(yè)的商業(yè)潛力和面臨的挑戰(zhàn)(如技術(shù)難題、用戶接受度等)。 二、報(bào)告結(jié)構(gòu) 1. 引言:簡(jiǎn)要說(shuō)明報(bào)告背景、研究目的及意義。 2. 虛擬人技術(shù)現(xiàn)狀分析:對(duì)虛擬人技術(shù)的定義、發(fā)展和應(yīng)用進(jìn)行詳細(xì)解析。 3. 虛擬人在游戲中的應(yīng)用與案例分析:對(duì)成功案例進(jìn)行深度分析,重點(diǎn)探討技術(shù)實(shí)現(xiàn)和用戶體驗(yàn)。 4. 虛擬人技術(shù)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì):預(yù)測(cè)未來(lái)可能的技術(shù)創(chuàng)新與應(yīng)用發(fā)展方向。 5. 結(jié)論與建議:總結(jié)虛擬人在游戲中的成功要素,并提出未來(lái)發(fā)展建議。 三、研究方法 ? 文獻(xiàn)調(diào)研:查閱學(xué)術(shù)論文、行業(yè)報(bào)告、技術(shù)白皮書(shū)等,了解虛擬人技術(shù)的最新進(jìn)展。 ? 案例分析:通過(guò)分析成功的虛擬人應(yīng)用案例,研究其技術(shù)特點(diǎn)和市場(chǎng)影響。 ? 專家訪談:若可能,采訪相關(guān)領(lǐng)域的專家或從業(yè)者,獲取第一手?jǐn)?shù)據(jù)和見(jiàn)解。 ? 數(shù)據(jù)分析:如果有相關(guān)的市場(chǎng)或用戶數(shù)據(jù),可以結(jié)合數(shù)據(jù)分析來(lái)支持報(bào)告的論點(diǎn)。 四、報(bào)告格式與交付 ? 格式要求:PDF或Word格式,內(nèi)容需清晰、結(jié)構(gòu)合理,圖表和數(shù)據(jù)需要適當(dāng)支持分析。 ? 交付時(shí)間:具體交付日期可商議。 交付時(shí)間:具體交付日期可商議。
    進(jìn)行中 2024-12-30發(fā)布
    招標(biāo)-按項(xiàng)目付費(fèi)
    我需要AR外包制作
    待服務(wù)商報(bào)價(jià)
    AR/MR外包制作
    需求類型
    為了提升產(chǎn)品的市場(chǎng)推廣效果和用戶體驗(yàn),我們計(jì)劃在酒瓶上使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù),讓消費(fèi)者通過(guò)手機(jī)掃描酒瓶或其上的二維碼,看到一個(gè)立體的動(dòng)畫(huà)形象出現(xiàn)在酒瓶周圍,并對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行詳細(xì)的介紹說(shuō)明。 **項(xiàng)目目標(biāo):**?? 1. 開(kāi)發(fā)一套AR系統(tǒng),用戶可以使用手機(jī)掃描酒瓶或酒瓶上的二維碼,觸發(fā)AR效果。 2. 在手機(jī)屏幕上呈現(xiàn)一個(gè)立體的動(dòng)畫(huà)形象,出現(xiàn)在酒瓶周圍,并展示產(chǎn)品信息。 3. 提供清晰的產(chǎn)品介紹說(shuō)明,增強(qiáng)消費(fèi)者對(duì)產(chǎn)品的了解和購(gòu)買欲望。 **主要需求:**?? 1. **掃描功能**:能夠識(shí)別酒瓶或其上的二維碼,啟動(dòng)AR效果。 2. **AR動(dòng)畫(huà)展示**:在手機(jī)屏幕上生成立體的動(dòng)畫(huà)形象,圍繞酒瓶或出現(xiàn)在酒瓶上方。 3. **內(nèi)容展示**:包含對(duì)產(chǎn)品的詳細(xì)介紹說(shuō)明(可以是文字、圖像或視頻形式)。 4. **適配性**:兼容不同型號(hào)的手機(jī),保證流暢的用戶體驗(yàn)。 5. **用戶交互**:允許用戶進(jìn)行基本的互動(dòng),如旋轉(zhuǎn)、縮放AR模型,以增強(qiáng)體驗(yàn)。 **招標(biāo)評(píng)估標(biāo)準(zhǔn):**?? 1. **技術(shù)能力**:供應(yīng)商在AR開(kāi)發(fā)方面的技術(shù)實(shí)力及過(guò)往項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。 2. **實(shí)現(xiàn)方式**:對(duì)于AR展示的實(shí)現(xiàn)方案和技術(shù)路線的詳細(xì)說(shuō)明。 3. **報(bào)價(jià)**:對(duì)項(xiàng)目成本的清晰報(bào)價(jià),包括開(kāi)發(fā)成本和后期維護(hù)費(fèi)用。 4. **效果展示**:供應(yīng)商需提供類似項(xiàng)目的案例或原型以供參考。 5. **項(xiàng)目周期**:供應(yīng)商需要提供清晰的項(xiàng)目時(shí)間表和交付周期。 **注意事項(xiàng):**?? - 供應(yīng)商需提供售后支持服務(wù),確保AR系統(tǒng)的長(zhǎng)期穩(wěn)定運(yùn)行。 - 供應(yīng)商需確保系統(tǒng)的擴(kuò)展性,以便未來(lái)進(jìn)行產(chǎn)品內(nèi)容的更新和優(yōu)化。 參照:類似附件上傳的這種效果
    進(jìn)行中 2024-11-01發(fā)布
    招標(biāo)-按項(xiàng)目付費(fèi)