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工商財(cái)稅
設(shè)計(jì)與創(chuàng)意
技術(shù)開(kāi)發(fā)
策劃與營(yíng)銷
知識(shí)產(chǎn)權(quán)
數(shù)字資產(chǎn)交易
影視與動(dòng)畫
國(guó)際服務(wù)
用工成本優(yōu)化
科技服務(wù)
法律服務(wù)
寫作與翻譯
建筑裝修
場(chǎng)地/培訓(xùn)/咨詢

價(jià)格預(yù)算

最小值

最大值

重置 完成

服務(wù)商類型

服務(wù)商所在地

請(qǐng)選擇
    發(fā)布任務(wù)
    unity開(kāi)發(fā)
    300000元
    VR建模
    需求類型
    1、 負(fù)責(zé)元宇宙相關(guān)產(chǎn)品客戶端核心功能開(kāi)發(fā),復(fù)雜效果的實(shí)現(xiàn); 2、 快速理解產(chǎn)品UI交互邏輯的設(shè)計(jì),編寫相關(guān)功能模塊的代碼。 任職資格: 1、 具備三年及以上Unity客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn); 2、 熟練掌握Unity3D的各種開(kāi)發(fā)流程; 3、 熟練使用UGUI對(duì)UGUI有深入了解; 4、 熟練使用Unity的物理引擎的各種功能,充分了解其原理和優(yōu)化技巧; 5、 熟練掌握各種設(shè)計(jì)模式,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法; 6、 熟練C#語(yǔ)言; 7、 熟悉Lua語(yǔ)言,了解U3D平臺(tái)的Lua框架; 8、 熟悉AssetBundle打包流程,熟悉至少一種熱更新框架; 9、 熟悉Unity的圖形渲染、物理引擎、AI、資源管理,性能分析等模塊; 10、 熟悉ShaderLab,有較好圖形學(xué)知識(shí),能配合美術(shù)實(shí)現(xiàn)所需效果,有較高標(biāo)準(zhǔn); 11、 熟悉U3d的Animator動(dòng)畫、狀態(tài)機(jī),粒子系統(tǒng); 12、 具備iOS/Android設(shè)備適配與調(diào)試經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
    設(shè)計(jì)師自由發(fā)揮寫實(shí) 參數(shù)化建模角色建模
    進(jìn)行中 2022-06-24發(fā)布
    招標(biāo)-按項(xiàng)目付費(fèi)