VR建模
需求類型
1、 負(fù)責(zé)元宇宙相關(guān)產(chǎn)品客戶端核心功能開(kāi)發(fā),復(fù)雜效果的實(shí)現(xiàn);
2、 快速理解產(chǎn)品UI交互邏輯的設(shè)計(jì),編寫相關(guān)功能模塊的代碼。
任職資格:
1、 具備三年及以上Unity客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、 熟練掌握Unity3D的各種開(kāi)發(fā)流程;
3、 熟練使用UGUI對(duì)UGUI有深入了解;
4、 熟練使用Unity的物理引擎的各種功能,充分了解其原理和優(yōu)化技巧;
5、 熟練掌握各種設(shè)計(jì)模式,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法;
6、 熟練C#語(yǔ)言;
7、 熟悉Lua語(yǔ)言,了解U3D平臺(tái)的Lua框架;
8、 熟悉AssetBundle打包流程,熟悉至少一種熱更新框架;
9、 熟悉Unity的圖形渲染、物理引擎、AI、資源管理,性能分析等模塊;
10、 熟悉ShaderLab,有較好圖形學(xué)知識(shí),能配合美術(shù)實(shí)現(xiàn)所需效果,有較高標(biāo)準(zhǔn);
11、 熟悉U3d的Animator動(dòng)畫、狀態(tài)機(jī),粒子系統(tǒng);
12、 具備iOS/Android設(shè)備適配與調(diào)試經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
設(shè)計(jì)師自由發(fā)揮寫實(shí) 參數(shù)化建模角色建模
進(jìn)行中 2022-06-24發(fā)布
招標(biāo)-按項(xiàng)目付費(fèi)