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設(shè)計(jì)與創(chuàng)意
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    房產(chǎn)小程序房源素材采集和發(fā)布
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    小程序二次開發(fā)需求說明 項(xiàng)目名稱:微信小程序《好房出租》 一、項(xiàng)目背景 《好房出租》是一款房產(chǎn)類微信小程序,目前已完成初版開發(fā)并成功上架?,F(xiàn)有源碼及配套采集程序,但功能仍需擴(kuò)展和優(yōu)化。 二、主要開發(fā)需求 房源采集功能升級 已有采集程序可兼容?5?個目標(biāo)網(wǎng)站,需要擴(kuò)展至更多網(wǎng)站。 采集內(nèi)容包括:文字信息?+?圖片。 房源采集需實(shí)現(xiàn)去重邏輯,避免重復(fù)抓取。 房源自動化更新 實(shí)現(xiàn)每日定時采集并自動更新房源至小程序。 已采集過的房源無需重復(fù)采集。 房源有效性檢測 已發(fā)布房源需定期檢測有效性(因出租或下架而失效)。 當(dāng)檢測到無效房源時,小程序端需自動下架對應(yīng)房源。 詳情頁功能優(yōu)化 在房源詳情頁增加按鈕:「查詢是否已出租」。 用戶點(diǎn)擊后,后臺執(zhí)行異步檢測: 若房源有效?→?前端提示?“正在出租”。 若房源無效?→?前端提示?“房源已被出租,即將下架該房源”,并自動完成下架操作。 三、現(xiàn)有資源 微信小程序源碼 配套房源采集程序源碼(目前僅支持?5?個網(wǎng)站) 目標(biāo)采集網(wǎng)站賬號密碼(由我們提供) 四、目標(biāo) 通過二次開發(fā),實(shí)現(xiàn)?更多目標(biāo)網(wǎng)站的房源采集?+?自動化更新?+?有效性檢測?+?用戶交互優(yōu)化,提升房源信息的時效性與可靠性。
    進(jìn)行中 2025-08-26發(fā)布
    招標(biāo)-按項(xiàng)目付費(fèi)
    發(fā)布任務(wù)
    我需要游戲APP原生開發(fā)
    待服務(wù)商報價
    APP原生開發(fā)
    需求類型
    游戲名稱建議: 中文名:?《萬域繪卷:神話之旅》 或 《寰宇神契》 英文名:?Mythos: World Chronicle?或?Global Myth-Weaver 游戲核心理念: 一款以現(xiàn)實(shí)世界地圖為舞臺,融合全球神話傳說與歷史文化的LBS(基于地理位置)收集養(yǎng)成RPG游戲。玩家通過探索現(xiàn)實(shí)與虛擬交織的世界,解鎖圖鑒,收集并培養(yǎng)來自不同文明的神話角色,體驗(yàn)文化魅力,并參與策略性的卡牌戰(zhàn)斗。 一、 核心玩法系統(tǒng) 1. 探索與采集系統(tǒng) (LBS - 基于地理位置) 世界地圖:?游戲主界面是一張3D化的地球儀或平面世界地圖,初始被濃霧覆蓋。 區(qū)域劃分:?地圖按照國家、省份、著名文化/自然地標(biāo)(如埃及開羅、中國泰山、希臘奧林匹斯山)進(jìn)行劃分。每個區(qū)域有獨(dú)特的文化和神話體系傾向。 采集“文明回響”:?玩家需要親自到達(dá)或使用“探索無人機(jī)”(居家玩法)?掃描對應(yīng)區(qū)域,收集該地的“文明回響”(一種能量貨幣)。 解鎖召喚陣:?收集到足夠的“文明回響”后,即可解鎖該區(qū)域的神話召喚陣。 2. 召喚與圖鑒系統(tǒng) 召喚儀式:?在解鎖的召喚陣中,投入“文明回響”和特定道具(如“希臘的橄欖枝”、“東方的玉石”等),進(jìn)行召喚。 圖鑒角色: 來源:?嚴(yán)格考據(jù)自中國神話(山海經(jīng)、封神、西游)、日本神話(古事記)、希臘/北歐/埃及神話、印度史詩、凱爾特傳說、非洲及美洲原住民神話、歷史著名人物(如諸葛亮、列奧尼達(dá)、圣女貞德)等。 分類:?神、魔、仙、妖、獸、鬼、精、怪、凡人、英雄、英靈等。 角色卡牌內(nèi)容: 立繪:?精美的高精度立繪,融合文化特色與現(xiàn)代審美。 生平事跡:?嚴(yán)謹(jǐn)又生動的背景故事介紹。 屬性:?力量、敏捷、智力、神力、魅力等。 陣營/地域標(biāo)簽:?【華夏】【希臘】【北歐】【印度】【日本】等,存在陣營克制關(guān)系。 技能:?1個普通攻擊+2個主動技能+1個被動天賦/寶具,技能設(shè)計(jì)貼合神話原型。 聲優(yōu):?邀請對應(yīng)國家語言的聲優(yōu)進(jìn)行配音,增強(qiáng)沉浸感。 3. 養(yǎng)成與戰(zhàn)斗系統(tǒng) 角色養(yǎng)成: 升級:?使用通用經(jīng)驗(yàn)道具或參與戰(zhàn)斗。 突破:?消耗特定區(qū)域的“文明回響”和材料進(jìn)行突破,提升等級上限并強(qiáng)化技能。 裝備:?裝備具有文化特色的武器、防具和飾品(如“天之沼矛”、“雷神之錘”、“乾坤圈”)。 好感度:?通過送禮(送各地特色美食、工藝品)提升好感,解鎖專屬語音和背景故事。 卡牌戰(zhàn)斗: 回合制策略戰(zhàn)斗:?采用3-5人的小隊(duì)形式。 元素/陣營克制:?遵循“水火雷風(fēng)光暗”等元素以及不同神話陣營之間的克制關(guān)系,強(qiáng)調(diào)策略搭配。 主線劇情戰(zhàn)斗:?推動故事發(fā)展,挑戰(zhàn)各大神話中的著名反派或巨獸。 玩家對戰(zhàn)(PvP):?在“諸神競技場”中與其他玩家切磋,爭奪排名和獎勵。 世界Boss戰(zhàn):?全服玩家合作挑戰(zhàn)“塵世巨蟒耶夢加得”、“魔神蚩尤”等超巨型Boss。 4. 文化百科與旅游系統(tǒng) (游戲的獨(dú)特賣點(diǎn)) 區(qū)域百科:?每當(dāng)玩家解鎖一個區(qū)域迷霧,就會解鎖該區(qū)域的文化百科條目。 內(nèi)容包含: 旅游景點(diǎn)攻略:?現(xiàn)實(shí)中的著名景點(diǎn)介紹、最佳游覽時間、小貼士。 歷史人文:?該地區(qū)的重要?dú)v史事件、文明發(fā)展。 風(fēng)俗習(xí)慣:?獨(dú)特的節(jié)日、禮儀、禁忌。 美食特產(chǎn):?圖文并茂地介紹當(dāng)?shù)孛朗?,部分可在游戲中作為禮物或恢復(fù)道具獲取。 合作與盈利模式:?可與各國旅游局、航空公司、博物館進(jìn)行商業(yè)合作,推出聯(lián)名活動或旅行優(yōu)惠券,實(shí)現(xiàn)文化推廣與商業(yè)收益的雙贏。 5. 玩家創(chuàng)作系統(tǒng) (UGC - 用戶生成內(nèi)容) “創(chuàng)世之筆”工坊:?游戲內(nèi)嵌的角色創(chuàng)作工具。 模板化創(chuàng)建:?玩家可基于現(xiàn)有框架,自行設(shè)計(jì)角色名稱、立繪(需上傳)、設(shè)定生平、分配屬性、設(shè)計(jì)技能(需符合平衡模板)。 背景審核:?提交的創(chuàng)作將進(jìn)入審核池,由官方團(tuán)隊(duì)(歷史文化顧問+游戲策劃)?進(jìn)行雙重審核。 歷史文化顧問?審核其背景設(shè)定是否與原有神話體系不沖突,或是否有合理的原創(chuàng)點(diǎn)。 游戲策劃?審核其技能強(qiáng)度是否平衡。 落地與榮譽(yù): 審核通過后,該角色將作為特殊圖鑒加入游戲,出現(xiàn)在相應(yīng)區(qū)域。 圖鑒上會明確標(biāo)注?“制作者:[玩家ID]"。 其他玩家召喚出該角色時,原創(chuàng)者會獲得少量“文明回響”作為分紅獎勵。這將極大激發(fā)核心玩家的創(chuàng)作和傳播熱情。 二、 游戲背景與主線劇情 背景:?世界性的“文明之理”發(fā)生動蕩,導(dǎo)致全球各地的神話邊界與現(xiàn)實(shí)世界發(fā)生重疊,歷史與傳說中的人物有可能會現(xiàn)世。玩家扮演一名被選中的“秘契者”,需要環(huán)游世界,修復(fù)文明的脈絡(luò),平息動蕩。 主線:?跟隨指引,從家鄉(xiāng)出發(fā),環(huán)游世界,探索各個神話區(qū)域,召喚英靈,解決由“神話泄漏”引發(fā)的各種事件,最終揭開“文明之理”動蕩的真相,面對終極挑戰(zhàn)。 三、 技術(shù)實(shí)現(xiàn)與運(yùn)營考慮 技術(shù):?結(jié)合Unity/Unreal Engine(游戲主體) + Google Maps/Mapbox(地圖服務(wù)) + AR Kit/AR Core(AR召喚功能)。 運(yùn)營: 持續(xù)更新:?以DLC形式定期更新新的國家/區(qū)域和神話體系。 節(jié)日活動:?結(jié)合現(xiàn)實(shí)中的中外節(jié)日(春節(jié)、圣誕節(jié)、孟蘭節(jié)、仲夏節(jié))推出限定活動和角色。 文化專題:?推出“埃及法老季”、“希臘英雄傳”等專題活動,深度挖掘單一文化。 四、 總結(jié) 這款《萬域繪卷:神話之旅》不僅僅是一款游戲,更是一個全球文化的數(shù)字博物館和玩家創(chuàng)意的展示平臺。它成功地將游戲性、知識性、社交性和商業(yè)性結(jié)合在一起,具有巨大的市場潛力和社會價值。
    進(jìn)行中 2025-08-25發(fā)布
    招標(biāo)-按項(xiàng)目付費(fèi)